Atlas de Futuridades Aumentadas: Un laboratorio que invita a especular sobre los diversos futuros en Bogotá.

fiche digital en tonos violetas sobre una vista aérea de Bogotá. En el centro, una mano sostiene un celular con realidad aumentada y abajo un diagrama de conos sobre futuros probables.  Texto principal: Atlas de Futuridades Aumentadas, proyecto de Lynda Torres. Cierre de inscripciones: 17 de marzo de 2026. Inscripciones en www.plataformabogota.gov.co.
Cierre recepción de propuestas: 
Mar 17 Mar 26
El laboratorio “Atlas de Futuridades Aumentadas”, se aproxima de forma crítica al futuro más allá de pretender predecirlo, propone una aproximación creativa por medio de mapas que se proyectan desde el presente. Este proyecto ganador de la Beca Plataforma Bogotá en Arte, Ciencia y Tecnología - 2025 es coordinado por la diseñadora gráfica Lynda Torres, quien plantea un proceso de investigación a través de la cartografía especulativa, buscando detonar reflexiones y diálogos colectivas.

Torres explica que su motivación para participar en la convocatoria estuvo ligada al enfoque transdisciplinar de la beca. “Me interesó mucho ese núcleo donde se conjugan arte, ciencia y tecnología, incluso filosofía y pensamiento crítico. No se trata solo de aprender una herramienta, sino de abrir una conversación pública y colectiva sobre cómo leemos y reescribimos la ciudad”, señala. Desde esta perspectiva, el laboratorio busca ser un espacio de aprendizaje - reflexión ciudadana, el cual permite instaurar una serie de interrogantes acerca de los diversos futuros y explorar la visualización de “futuros preferibles”que permitan reflexionar la forma en que habitaremos los territorios.

 
Dunne, A., & Raby, F. (2013). Speculative everything: Design, fiction, and social dreaming. The MIT Press.
 
La metodología del laboratorio dialoga con el concepto de “alfabetización de futuros”, capacidad promovida por la UNESCO que propone pensar el mañana como herramienta para transformar la toma de decisiones desde el presente. En articulación con sus procesos de creación, Torres señala que el proyecto surge también de una inquietud contemporánea: la dificultad que tenemos de imaginar alternativas colectivas frente a un panorama marcado por la incertidumbre. “Romper la sensación de inevitabilidad es urgente. Pensar en múltiples futuros nos permite asumir una responsabilidad colectiva y entender que nuestras acciones importan”, resalta.
  

D'Ignazio, C., & Klein, L. F. (2020). Data feminism. The MIT Press. 

Durante seis semanas, en Plataforma Bogotá, los participantes realizarán investigaciones de los territorios recolectando, indicios,señales débiles, conversaciones-testimonios, datos verificables, imágenes y capturas de los paisajes sonoros. Este proceso parte de la observación y la escucha atenta del territorio para luego traducir esta información en un conjunto de narrativas especulativas. “No se trata de imaginar desde la nada, sino desde experiencias situadas. La pregunta es siempre: ¿qué pasaría si actuáramos distinto?”, explica Torres.
 
El laboratorio se estructura metodológicamente en los siguiente ejes: diseño de futuros, mapas territoriales, visualización crítica de datos, ficción especulativa y finalmente la activación tecnológica mediante Realidad Aumentada (RA). A partir de esa lectura del presente, los participantes construirán escenarios preferibles que no solo podrían ocurrir, sino que colectivamente querríamos que ocurrieran. La diferencia, precisa Torres, es clave: “Los futuros probables son los que sucederían si todo sigue igual; los preferibles son los que elegimos como horizonte porque amplían la justicia, el cuidado o la sostenibilidad”.
 
 
Unity - Vuforia Engine Library
 
En la fase de implementación técnica se trabajará con softwares como: Unity (Motor gráfico y de videojuegos) y Vuforia (plataforma de desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR) multiplataforma), los cuales permitirán superponer capas digitales, modelados tridimensionales, visualizaciones de datos, paisajes y relatos sonoros, sobre puntos físicos del territorio. Sin embargo, la creadora insiste en que la tecnología no es el centro del proceso. “La realidad aumentada funciona como un dispositivo crítico. Cuando alguien apunta su celular hacia un marcador y ve superpuesto un futuro diseñado colectivamente, se produce una fricción entre lo que es y lo que podría ser. Ese espacio liminal entre presente y futuro abre preguntas”. 
Unity - Vuforia Engine Library
 
El equipo que acompañará el proceso del laboratorio incluye expertos de diversos campos: ilustración, narrativas transmedia, diseño especulativo e ingeniería multimedia, esto permite propiciar una serie de diálogos y procesos de experimentación colaborativa en el proyecto. Una apuesta que no se orienta producir sólo una “obra final”, sino crear una metodología abierta y  replicable, la cual  pueda adaptarse-apropiarse a otros contextos y territorios.
La muestra de resultados de este laboratorio se proyecta en una muestra pública, concebida como una instalación interactiva donde el público podrá recorrer estaciones temáticas, activar las diversas capas de futuro sobre datos presentes y experimentar sensorialmente esa superposición temporal. Más que observar una exposición, la invitación es a habitar una conversación. “La idea es que las personas no solo vean datos, sino que se apropien de esas imágenes y se pregunten qué decisiones debemos tomar hoy para acercarnos a ese escenario”, concluye Torres.
Las inscripciones al laboratorio Atlas de Futuridades Aumentadas: Cartografía Especulativa con Impacto Social estarán abiertas hasta el próximo 17 de marzo y podrán realizarse a través del portal de invitaciones culturales. Conozca la información detallada e inscribase aquí.
Lynda Torres ganadora de la Beca Plataforma Bogotá en Arte, Ciencia y Tecnología - 2025  y coordinadora del laboratorio.