Laboratorio Reciclar Reducir Reutilizar

Laboratorio Plataforma Bogotá - Fundacion Gilberto Alzate Avendaño

A qué línea pertenece:

Recepción de Propuestas desde: 
Jueves, Octubre 16, 2014
Cierre recepción de propuestas: 
Mar 21 Oct 14
Horario: 
Lunes a Vienres de 9:00 am a 5:00 pm (jornada continua).
Publicación de seleccionados: 
Jue 23 Oct 14
Dirigido a: 

Artistas, Diseñadores  y a cualquier persona interesada en la experimentación con la tecnología que implican el desarrollo de herramientas propias de software o hardware

La Fundación Gilberto Alzate Avendaño y su proyecto Plataforma Bogotá: Laboratorio interactivo de arte, ciencia y tecnología y el Programa de Diseño  Industrial de la Facultad de Artes y Diseño de la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano.

A cargo de: Camilo Martínez e Iván Chaparro.

Este laboratorio se ocupará de reflexionar en torno a la identificación y análisis de tendencias y fenómenos urbanos desde la perspectiva del reciclaje, entendido desde la dinámica del reemplazo de objetos y dispositivos tecnológicos, al igual que desde la cultura entendida como un proceso que obedece a tensiones sociales y económicas que pueden ser comprendidas desde sus manifestaciones estéticas.

La intención del laboratorio es aproximarse a la investigación y documentación del contexto social Bogotano, desde la producción objetual, el reúso, el descarte y reciclaje tecnológicos, para desde allí desarrollar proyectos que propongan intervenciones y apropiaciones críticas de las tecnologías.

Los proyectos serán desarrollados por grupos interdisciplinares y el laboratorio contará con asesores invitados en actividades y dinámicas propias del entorno de laboratorio; también contará con foros, paneles y un coloquio entre otras actividades que serán abiertas al publico general.

Como resultado del laboratorio se espera que los grupos desarrollen prototipos experimentales y la respectiva documentación sobre el proceso.

Productos esperados.

+ Prototipos funcionales.

+ Intervenciones urbanas.

+ Diseño de experiencias, dispositivos o interacciones aplicables al contexto estudiado.

+ Documentación visual y audiovisual de los procesos de investigación y desarrollo de los proyectos.


Fechas del laboratorio: del 9 de octubre al 4 de diciembre de 2014.

Fechas del Coloquio: “Ingeniería inversa: pensando la producción desde el descarte”.(Martes 9, Miércoles 10, Jueves 11 de diciembre) 


Cómo participar.

Enviar un documento PDF en el que argumente en máximo dos párrafos, su interés en este laboratorio, adjunte su hoja de vida y fotografías de los principales proyectos relacionados con el tema (si los tiene), también en formato PDF. 

Enviar la información vía correo electrónico escribiendo en el asunto; Laboratorio Interacciones Urbanas al correo electrónico:plataformaconvocatoria@gmail.com 

La selección de los participantes será realizada por Camilo Martínez e Iván Chaparro y quedará consignada en un acta debidamente firmada por quienes en ella intervienen.

Criterios de selección.

Motivación, formación y aportes de proyectos previos en relación a la problemática que el laboratorio plantea, sobre las tendencias y fenómenos urbanos de reciclaje a partir de las dinámicas del reemplazo de objetos y dispositivos tecnológicos.

Si cuenta con computador portátil puede traerlo a las sesiones.

Total de participantes: 15
Fechas: del 9 de octubre al 4 de diciembre de 2014.
Horario: lunes y jueves de 1:00 pm a 4:00 pm.


Directores de laboratorio.

Camilo Martínez.

Camilo Martínez trabaja con tecnologías libres en proyectos que involucran colaboración con personas y grupos provenientes de diversos campos del arte y fuera de él. Su trabajo se basa en procesos de apropiación, experimentación con la tecnología que implican el desarrollo de herramientas propias de software o hardware. 

Iván Chaparro.

Diseñador y artista de la Universidad Nacional de Colombia y la Konstfack Universitet de Estocolmo, en Suecia. Su práctica se haya ubicada en la interrelación entre arquitectura, intervenciones urbanas, performance, arte visual, sonoro y colaborativo; para ello ha trabajado explorando diversos medios tecnológicos desde una perspectiva transdisciplinaria junto con ingenieros, artistas y profesionales de las ciencias humanas. Profesor de la Facultad de Artes y Diseño de la Universidad Jorge Tadeo Lozano.


Contenidos del Laboratorio

Semana 1 – Jueves 9 octubre
Presentación del laboratorio: introducción al análisis crítico de contexto, etnografía urbana e historia sociocultural de los objetos (análisis de objetos cotidianos desde la perspectiva de las humanidades ). Estado del arte y referentes históricos y culturales del reúso y el reciclaje: Análisis de los medios de producción contemporáneos y dinámicas sociales asociadas en el siglo XX y XXI.

Semana 2 - Lunes 13 octubre / Jueves 16 octubre

1. Estado del arte / Referentes históricos: revoluciones tecnológicas, sociales y culturales en el siglo XX, la producción capitalista, el consumo. Discursos ambientalistas / ecologistas y la dinámica del reemplazo tecnológico, fetichismo mercantil, movimientos artísticos S. XX.
2. Estado del arte / Referentes históricos: prácticas etnográficas en el arte del siglo XX: visitas dadaístas, derivas, deambulaciones, transurbancias.
3. Actividad complementaria: Taller de Visualización.
Taller práctico de visualización de datos. Los participantes del laboratorio aprenderán cómo usar fuentes externas de datos y estadísticas para crear formas híbridas de visualización, que combinen herramientas digitales y análogas. El objetivo es implementar el uso de la visualización como herramienta de análisis y difusión de procesos y fenómenos sociales, económicos, naturales y culturales relacionados con el tema del laboratorio. Los resultados de este taller podrán ser incluidos en los proyectos finales y podrán ser mostrados en la exposición final. Actividad interna.

Semana 3 – Lunes 20 octubre / Jueves 23 octubre.

1. Presentación grupal de resultados y retroalimentación.
2. Introducción técnicas de análisis de contexto, materialismo dialéctico, mapeo y representación de contextos urbanos, síntesis de información. Análisis de tendencias estéticas en proyectos artísticos contemporáneos.
Taller práctico: análisis grupal de un fenómeno en los alrededores de Plataforma Bogotá, aplicando métodos de análisis y presentación introducidos en las semanas 1 y 2.
3. Actividad Complementaria: Panel Arte y Producción. 
Ponencia: historia de las mercancías.
Ponencia: la técnica en el arte.

En este conversatorio se abordará la relación entre la producción industrial y la producción artística, buscando evidenciar las convergencias y tensiones entre estas dos formas de producción humana y su impacto en el entorno natural, social y económico. Abierta al público.

Semana 4 - Lunes 27 de octubre / Jueves 30 de octubre

1. Presentación grupal de resultados y retroalimentación.
2. Presentación de proyectos contemporáneos relevantes al laboratorio, mapas mentales, infografías, metagráficos.
Taller práctico: ejercicio de colección de fragmentos con dispositivos multimedia, análisis grupal posterior y representación creativa de información.
3. Actividad Complementaria: Conversatorio el contexto social Bogotano: el reúso.

En este conversatorio se invitará a colectivos bogotanos que como espacios independientes hablarán de su experiencia en relación a cómo cada uno de ellos incorpora y apropia prácticas de reciclaje, reúso y reducción de materiales, información e infraestructuras. Así mismo se busca configurar un panorama general de este tipo de prácticas en la ciudad. Abierta al público.

Semana 5 - Miércoles 3 de noviembre / Jueves 6 de noviembre

1. Presentación de los anteproyectos. Análisis de implementación tecnológica basado en los alcances del proyecto.
2. Actividad Complementaria: Taller de microcontroladores. Este taller busca introducir a los participantes en el uso básico de microcontroladores para desarrollo rápido de prototipos y dispositivos de interacción física. Actividad interna.

Semana 6 - Lunes 10 de noviembre / Jueves 13 noviembre

1. Pruebas con dispositivos, lenguajes de programación, reciclaje tecnológico y prototipos.
2. Actividad Complementaria: Sensores y Actuadores. En este taller los laboratoristas aprenderán a incorporar el uso de sensores y actuadores como parte del desarrollo de sus proyectos y prototipos. El uso de estos dispositivos es pertinente para los proyectos pues permite desarrollar experiencias participativas, así como incorporar la medición de fenómenos físicos y naturales asociados a dinámicas humanas y no - humanas. Actividad Interna.

Semana 7 - Jueves 20 noviembre

1. Pruebas con dispositivos, reciclaje tecnológico y prototipos.
2. Actividad Complementaria: Internet de las cosas.
Con esta actividad se busca que los laboratoristas aprendan a conectar sus proyectos y dispositivos a internet, usando fuentes de datos existentes en la red, como fuente de información que tenga una repercusión en el contexto urbano, o viceversa, buscando alimentar fuentes de información en la red con datos capturados del entorno urbano. Actividad Interna.

Semana 8 - Lunes 24 – Jueves 27 de noviembre

1. Revisiones y tutorías tecnológicas y conceptuales.
2. Revisiones y tutorías tecnológicas y conceptuales.

Semana 9 - Lunes 1 – Jueves 4 de diciembre.

1. Socializaciones de avances de proyecto: retroalimentación grupal, revisiones y tutorías tecnológicas y conceptuales.
2. Pruebas de prototipos en contexto.
3. Actividad Complementaria: Montaje de la muestra final.

Semana 10 – Martes 9, Miércoles 10 y Jueves 11 diciembre.

Coloquio “Ingeniería inversa: pensando la producción desde el descarte”.
Los participantes recibirán certificaciones de participación por parte del programa de Diseño Industrial de la UJTL y Plataforma Bogotá. (Cumplimiento mínimo del 70% de asistencia al laboratorio)


 Conozca el listado de personas seleccionadas a participar en el laboratorio aquí